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Ingeniería Multimedia

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Título a otorgar: Ingeniero multimedia.
Lugar de desarrollo: Cúcuta (Norte de Santander).
Código SNIES: 106951.
Metodología: Presencial.
Duración: Nueve (9) semestres.
Registro Calificado: Resolución No. 9803 del 18 de junio de 2018, otorgada por el Ministerio de Educación Nacional.
Créditos académicos: 150.
Periodicidad de admisión: Semestral.
Modalidad: Presencial.
Nivel de formación: Profesional Universitario.


Presentación:

El programa de Ingeniería Multimedia de la Universidad Simón Bolívar forma profesionales capaces de satisfacer necesidades del contexto actual, como la creación de entretenimiento interactivo, interfaces intuitivas, y contenido multimedia de alta calidad. Responde a la demanda de experiencias de realidad virtual y tecnologías multimedia, así como la implementación y mantenimiento de sistemas multimedia.

Los egresados podrán dirigir proyectos creativos, promover productos y servicios en línea, y gestionar proyectos multimedia. Se enfocan en el desarrollo de sitios web y aplicaciones móviles atractivas y eficientes, contenido de animación y postproducción audiovisual, y la integración de multimedia en la educación. Todo ello con un enfoque en la transformación social y conservación del patrimonio cultural en Norte de Santander.

Semestre 1   Semestre 2  
PROCESOS COMUNICATIVOS I 3 PROCESOS COMUNICATIVOS II 3
CÁTEDRA BOLIVARIANA: CIUDADANÍA Y DEMOCRACIA 2 DESARROLLO PERSONAL II 2
DESARROLLO PERSONAL I 2 CÁLCULO DIFERENCIAL 3
ÁLGEBRA Y TRIGONOMETRÍA 3 ÁLGEBRA LINEAL 3
LÓGICA MATEMÁTICA 2 DISEÑO GRÁFICO 3
EXPRESIÓN GRÁFICA Y CREATIVA 3 FUNDAMENTOS DE LA ILUSTRACIÓN 3
INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA MULTIMEDIA 2    
Total Créditos  17 Total Créditos  17

 

Semestre 3   Semestre 4  
ELECTIVA DESARROLLO PERSONAL III  2 ELECTIVA DE ECUACIONES DIFERENCIALES 3
FÍSICA MECÁNICA 3 FÍSICA, ONDAS Y CALOR 2
CÁLCULO INTEGRAL 3 ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN II 4
FOTOGRAFÍA DIGITAL 2 PLATAFORMAS DE DESARROLLO MULTIMEDIA 2
ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN I 4 DISEÑO DE PERSONAJES PARA ANIMACIÓN DIGITAL 3
DISEÑO GRÁFICO DIGITAL 3 ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓN 2
Total Créditos 17 Total Créditos 16

 

Semestre 5   Semestre 6  
ELECTIVA DE FILOSOFÍA Y HUMANIDADES 2 FORMACIÓN PARA LA INVESTIGACIÓN I 2
FÍSICA, ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO 3 ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA E INFERENCIAL 3
ELECTIVA EN BASES DE DATOS 2 MODELADO DE OBJETOS Y PERSONAJES EN 3D 3
MARKETING DIGITAL 2 ELECTIVA COMPLEMENTARIA  3
ANIMACIÓN DIGITAL 2D 3 PRODUCCIÓN DE CONTENIDO AUDIOVISUAL 3
TRATAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES 2 ELECTIVA PROFESIONAL II 3
ELECTIVA PROFESIONAL I 3    
Total Créditos  17 Total Créditos  17

 

Semestre 7   Semestre 8  
FORMACIÓN PARA LA INVESTIGACIÓN II 2 INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO II 2
INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO I 2 CREACIÓN DE TECNOLOGÍAS DIDÁCTICAS MULTIMEDIABLES 2
ELECTIVA PROFESIONAL III 3 DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 3
REALIDAD VIRTUAL 3 INGENIERÍA WEB 2
ANIMACIÓN DE OBJETOS Y PERSONAJES EN 3D 3 DESARROLLO DE APLIACIONES MÓVILES 3
ELECTIVA DE FORMULACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS 3 DISEÑO FINAL DE INGENIERÍA MULTIMEDIA 2
DISEÑO DE EXPERIENCIA E INTERFACES DE USUARIO 2 ELECTIVA INTERDISCIPLINAR I 3
Total Créditos  18 Total Créditos  17

 

Semestre 9  
ÉTICA PROFESIONAL 2
PRÁCTICA PROFESIONAL 9
ELECTIVA INTERDISCIPLINAR II 3
Total Créditos  14

Perfil profesional:

El futuro Ingeniero Multimedia de la Universidad Simón Bolívar liderará procesos de innovación y desarrollo de aplicaciones multimedia como sitios web, aplicaciones móviles, kioscos digitales, multimedia publicitaria, animaciones en 2D y 3D, video interactivo, aplicaciones de realidad aumentada, realidad virtual y videojuegos. Conocerá distintos campos de acción en el entorno multimedia y se adaptará a proyectos de la industria web, aplicaciones, animación, audiovisuales e interactividad multimedia.

Será responsable de la seguridad de la información, respetará los derechos intelectuales y la privacidad de los clientes. Estará capacitado para crear empresas, ayudando al desarrollo de la "industria multimedia" en la región de Norte de Santander.

Perfil ocupacional:

Las áreas de desempeño del Ingeniero Multimedia de la Universidad Simón Bolívar están relacionadas con sus capacidades y conocimientos, permitiéndole integrarse en sectores como desarrollo web, diseño gráfico digital, diseño multimedia, producción de aplicaciones 3D y de realidad aumentada, y desarrollo de videojuegos.

Los cargos más demandados incluyen director de proyectos multimedia, desarrollador web front-end, desarrollador de videojuegos, desarrollador de aplicaciones móviles, de realidad aumentada y virtual, diseñador de interfaces y experiencia de usuario, productor de animación digital, post productor de contenidos audiovisuales, y desarrollador de objetos virtuales de aprendizaje e informativos, entre otros.

Universidad Simón Bolívar
Ingeniería Multimedia

ingemultimediacucuta@unisimon.edu.co
Avenida 3ra No. 13-34, Barrio La Playa – Sede 1 – Bloque A
PBX: 582 7070 ext. 191
San José de Cúcuta, Norte de Santander, Colombia


Contacto:
Raúl Eduardo Rodríguez Ibáñez
Director de programa
raul.rodriguez@unisimon.edu.co

Política de tratamiento de la informaciónir-26

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